Taktička Igra Znanja

Ovo nije običan pub kviz! Ovo je taktička igra koja zahtijeva mudrost i snalažljivost, a ne enciklopedijsko znanje.

Pravila se lako mogu naučiti u hodu kroz igru.

8 ekipa, 8 pitanja - taktička igra Osmica!

Osnovna Pravila

  • 8 timova - U igri sudjeluje 8 timova
  • 8 pitanja - Svaki tim odgovara na 7 od 8 pitanja
  • Procjene umjesto činjenica - Pitanja traže najbližu procjenu, a ne točan odgovor Info
  • Primjeri pitanja:

    Od ukupnog broja prodanih automobila u 2024. u Hrvatskoj, koliki je udio dizelasa?

    Koja je prosječna visina 10 najviših nebodera na svijetu?

    Koliko kalorija sadrži 100 ml Coca-Cole?

    Koliko je tona lješnjaka proizvedeno u Hrvatskoj u 2024. godini?

Sustav Bodovanja

  • Bodovanje po blizini odgovora - Nakon svakog pitanja, tim s odgovorom najbližim točnom dobiva 14 bodova, drugi najbliži dobiva 12 bodova, treći 10 bodova, itd.
  • Dvostruki bodovi - Udvostručuje bodove koje tim osvoji za to pitanje
  • Trostruki bodovi - Utrostručuje bodove koje tim osvoji za to pitanje
  • Krađa bodova - Ukradi 15 bodova od drugog tima ako je tvoj odgovor bliži točnom
  • Maksimalni potencijal - Ako tim ponudi najbolji odgovor od svih i pametno iskoristi joker za trostruke bodove te napad na drugu ekipu, potencijalno može osvojiti 14*3 + 15 = 57 bodova na jednom pitanju

Jokeri

Svaki tim dobiva po jedan joker od svake vrste na početku igre. Jokeri se mogu koristiti samo jednom tijekom igre i moraju se strateški rasporediti na različita pitanja. Nije moguće kombinirati jokere "Trostruki bodovi" i "Dvostruki bodovi" na istom pitanju.

Napomena: Timovi ne dobivaju fizičke karte, već na papir pored odgovora zapisuju oznake poput "x2", "x3" za pitanja na kojima žele koristiti jokere.

Promjena Mišljenja

Promijenite svoj odgovor

Kada koristiti: Nakon što vidite odgovore svih timova na glavnom ekranu i želite promijeniti svoj. Info
Bonus Joker

Dobijte 25 bodova ako je vaš odgovor među top 2

Kada koristiti: Kada ste vrlo sigurni da će vaš odgovor biti među dva najbolja.
Napomena: Ne može se kombinirati s jokerom "Trostruki bodovi" na istom pitanju.
Dvostruki Bodovi

Udvostručite bodove za točan odgovor

Kada koristiti: Na pitanjima gdje ste vrlo sigurni u svoj odgovor.
Napomena: Ne može se kombinirati s jokerom "Trostruki bodovi" na istom pitanju.
Trostruki Bodovi

Utrostručite bodove za točan odgovor

Kada koristiti: Obavezno se mora koristiti na jednom pitanju.
Napomena: Ne može se kombinirati s jokerom "Dvostruki bodovi" na istom pitanju.
Obrana

Zaštitite se od krađe bodova

Kada koristiti: Kada mislite da će drugi tim pokušati ukrasti vaše bodove.
Napomena: Timovi koji koriste joker "Obrana" ne mogu biti napadnuti tijekom runde.
Krađa Bodova

Ukradi 15 bodova od drugog tima ako je tvoj odgovor bolji

Kada koristiti: Kada ste sigurni da je vaš odgovor bliži točnom od drugog tima.
Napomena: Timovi koji koriste ovaj joker moraju birati između timova koji nisu koristili joker "Obrana" u toj rundi.

Tijek Igre

  1. Priprema: Svaki tim dobiva listić s 8 pitanja i po jedan joker od svake vrste
  2. Odabir pitanja: Timovi odlučuju na koja 7 pitanja će odgovoriti (jedno preskaču)
  3. Raspoređivanje jokera: Timovi raspoređuju svoje jokere na pitanja. Na jedno pitanje obavezno stavljaju joker "Trostruki bodovi"
  4. Vrijeme za odgovore: Timovi imaju 20 minuta za dogovor i zapisivanje odgovora
  5. Predaja odgovora: Nakon 20 minuta, odgovori se prikupljaju i više se ne mogu mijenjati (osim uz korištenje jokera "Promjena mišljenja")
  6. Objava odgovora: Voditelj kviza prolazi kroz pitanja jedno po jedno i objavljuje točne odgovore nakon što su svi timovi odlučili koje jokere žele koristiti u toj rundi
  7. Korištenje jokera: Za svako pitanje, timovi mogu koristiti jokere sljedećim redoslijedom:

    Prvo: Ekipa koja na to pitanje nije bila stavila odgovor, sada na početku runde treba se izjasniti (vide se procjene ostalih ekipa)

    Drugo: "Promjena mišljenja" - Ekipe koje žele mogu promijeniti svoj odgovor

    Treće: "Bonus Joker" - Ako su ekipe u top 2 po procjeni, odmah im se dodaje 25 bodova na njihov konto ako su ovaj joker iskoristile

    Četvrto: Ekipe koje žele mogu koristiti joker za duple bodove, te za trostruke bodove

    Peto: "Obrana" - Ekipe mogu odigrati joker obrana

    Šesto: "Krađa bodova" - Ekipe mogu odigrati joker krađa bodova (izabrati jednu od ekipa koja nije iskoristila joker obrana)

    Napomena: Nakon što tim iskoristi joker, voditelj ažurira ovu informaciju na glavnom ekranu.

  8. Bodovanje: Nakon svakog pitanja, voditelj dodjeljuje bodove prema sustavu bodovanja
  9. Proglašenje pobjednika: Nakon svih pitanja, pobjeđuje tim s najviše bodova
  10. Nagrade: Pobjednički tim osvaja glavnu nagradu, a često postoje i nagrade za drugo i treće mjesto

Savjeti za Uspjeh

Timski Rad
  • Podijelite uloge unutar tima prema znanju i vještinama
  • Saslušajte sve članove tima prije donošenja konačne odluke
  • Ako imate različita mišljenja, pokušajte naći srednju vrijednost
Strateško Korištenje Jokera
  • Koristite "Trostruki bodovi" na pitanju gdje ste najsigurniji
  • Čuvajte "Obranu" za pitanja gdje očekujete visok rezultat
  • Koristite "Krađu bodova" protiv vodećih timova
Procjena Odgovora
  • Razmislite o logičnim granicama za svaki odgovor
  • Koristite poznate referentne točke za usporedbu
  • Ako niste sigurni, pokušajte eliminirati ekstremne vrijednosti
Upravljanje Vremenom
  • Brzo odlučite koje pitanje ćete preskočiti
  • Podijelite preostalo vrijeme ravnomjerno na 7 pitanja
  • Ostavite nekoliko minuta na kraju za provjeru odgovora